문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 FLOOR INFECTION (문단 편집) == 개요 == >'''사운드 볼텍스를 플레이하여 다른 게임에 악곡을 해금하자!''' ||<-3> [[http://p.eagate.573.jp/game/bemani/sdvx/floorinfection/p/index.html|코나미 페이지]] || || 기간 |||| 2013년 6월 7일 ~ 2020년 12월 28일[* 비마니 시리즈 역대 이벤트 중 최장기간. (7년 6개월) 공식 종료는 없지만 40탄 이후 업데이트가 끊겼다.] || ||<|2> 대상 게임 || 주축 || '''[[사운드 볼텍스]]''' || || 대응[br]게임 ||'''[[리플렉 비트 시리즈]][br][[팝픈뮤직]][br][[유비트 시리즈]][br][[GITADORA 시리즈]][br][[댄스 댄스 레볼루션]][br][[beatmania IIDX]][br]~~[[MÚSECA]]~~'''[br]~~[[BeatStream 시리즈]]~~[br]'''[[노스텔지어 시리즈]]''' || [[사운드 볼텍스]] 시리즈가 주축이 되는 첫 번째 연동 이벤트. 동시에 진행되는 [[POLICY BREAK]]와는 반대 방향으로 이루어진다. 사운드 볼텍스를 플레이하면 인펙션 게이지가 차오르고, 게이지 레벨에 따라 대상 게임에 해당되는 곡이 해금되는 방식. 전체 해금까지 8코인이 소모되며 다른 연동 이벤트에 비해 코인의 소모가 비교적 적다는 것이 장점이었다. 기종 별로 나뉘어 각각의 이벤트가 약 2주간 진행되며, 이벤트가 끝나면 '''해금을 기간 내에 하지 못한 사람에게는 해금이 봉인'''되므로 주의. 유비트와 기타도라의 경우도 '''현재 진행중인 이벤트 취급이라서 전도로 해금이 불가능'''했다.[* 과거형인 이유는 현재는 전작들에서 개최된 플인펙 곡들을 대부분 기종별 자체 구곡 해금 시스템에 넣어놨기 때문. 유비트에서는 애비뉴 이후로 전도가 가능하다.] 그래서 기간 내에 해금을 하지 못한 경우를 위해 재개최를 하는 경우가 있으니 이 시기를 이용하면 어떻게든 해금은 가능하다. 해금 게이지도 기존에 진행한 만큼 그대로 유지된다. 사볼 2시절에는 2~3탄이나, 10~12탄처럼 이벤트가 여러 개가 진행되는 경우 모든 게이지가 같이 올라가기 때문에 기간 내에 해금하는 것이 어렵지 않았지만, 사볼3부터는 게이지가 자동적으로 차오르지 않고 자신이 원하는 이벤트를 선택해 파워를 직접 부어서 해금하는 방식으로 해금 방법이 바뀌었다. 또한 쓰지 않은 에너지는 자동적으로 소멸되어 다음 해금에 쓸 수 없게 되었다. 그래서 모든 게이지가 동시에 올라가지 않고, 그로 인해 여러 이벤트를 동시에 진행하고자 할 때 소모되는 코인의 수가 2배 이상이 되었다. POLICY BREAK와 마찬가지로 익시드 기어로 업데이트된 이후로는 신규 회차가 개최되지 않고 있으며, 비비드 웨이브까지의 대상곡들은 [[리플렉 비트 시리즈]]를 제외하고 전부 통상해금되거나 게임 내 해금 방식으로 해금할 수 있도록 바뀌었다. MÚSECA와의 곡 교환 이벤트를 제외하면 한동안은 FLOOR 출신 곡들이 타기종으로 이식되는 유일한 수단이었으나 최근에는 FLOOR INFECTION을 거치지 않고 다른 연동 이벤트 등으로 플로어곡이 타기종으로 이식되는 경우가 더 많아졌다. 2020년 이후로 2년 넘게 신규 회차 소식이 없고, 2023년 3월 16일에는 본 이벤트와는 별개의 방식으로 유비트에 사운드 볼텍스의 곡들이 이식된 것으로 보아[* 정확히는 모바일판에서 이식이다.] 더 이상 개최하지 않을 것으로 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기